只是拿來灌水用的......

 


室長指令:
say - 說話 [say 123456] ← enter那句後, 玩家會見到對話框入面: [Concole: 123456]
say_team - 同上
kick <玩家名> - 踢人
restart - 重設
z_difficulty - 遊戲難度設定 (Easy, Normal, Hard, Impossible) // 分別是簡單.一般.進階.專家 一定比sv_cheats先輸入,否則設定好的東西會被洗掉
differences - 查看你的伺服器設定與伺服器設定的預設值有甚麼不同


伺服器設定:
hostname - 伺服器名稱 [hostname 名稱]
sv_password - 伺服器密碼
sv_lan - 是否用lan (0: no 1: yes)
sv_cheats - 開秘技 (0: no 1: yes) //要開啟無腦模式之前,一定要先輸入此指令
sv_infinite_ammo - 子彈無限 (0: no 1: yes, 需要sv_cheats = 1才可使用)
sv_gametypes - 設定地圖的類型(coop,realism,survival,versus,teamversus,scavenge,teamscavenge)
sv_allow_lobby_connect_only - 只限用配對(matching)入場, 不可直入(0: no 1: yes)
地圖:
map <地圖名> <模式名(可不填)> - 轉地圖及模式
模式名表:
coop - 戰役
realism - 寫實
survival - 生存
versus - 對抗
teamversus - 對抗
scavenge - 清道夫
teamscavenge - 清道夫

Cheat 系列:
以下需要sv_cheats = 1才可以用

殭屍:
z_background_limit - 同一時間最多在背景出現的殭屍數
z_common_limit - 同一時間最多出現的殭屍數
z_health - 普通喪屍生命值
z_殭屍名稱_health - 特殊殭屍生命值

例如: z_tank_health 10000 // Tank原本的4000生命值變成10000(幾近無敵狀態......


倖存者:
survivor_crawl_speed - 游水的速度?
survivor_crouch_speed - 按著shift後行路速度?
survivor_limp_health - 此數值以下稱為受傷 // 意思是說在這個血量底下跑步速度會改變
survivor_limp_walk_speed - 受傷時行路速度
survivor_max_incapacitated_count - 倒下了這個數目後也沒有急救包就會死
survivor_revive_duration - 將一個倒下(或起山崖快掉下)的生還者救回的時間
survivor_revive_health - 一個人在從倒下被救後有的生命
survivor_speed - 生還者平時行路速度
survivor_fumes_walk_speed - 生還者起smoker 的毒氣中行路速度
倖存者傷害:
survivor_burn_factor_easy - 在難度: 容易下, 每1次燒傷會扣多少10的?成血
survivor_burn_factor_normal - 同上, 難度: 普通
survivor_burn_factor_hard - 同上, 難道: 困難
survivor_burn_factor_expert - 同上, 難道: 專家
survivor_friendly_fire_factor_easy - 在難度: 容易下, 每1次被同隊傷害扣原本傷害的多少成血(友軍傷害)
survivor_friendly_fire_factor_normal - 同上, 難度: 普通
survivor_friendly_fire_factor_hard - 同上, 難道: 困難
survivor_friendly_fire_factor_expert - 同上, 難道: 專家

急救包:
first_aid_heal_percent - 一個急救包可加生還者的?%血 first_aid_kit_max_heal - 最多可加?血
first_aid_kit_use_duration - 一個急救包用多少
止痛藥:
pain_pills_health_value - 止痛藥加多少血
腎上腺素:
adrenaline_backpack_speedup - 打腎上腺素後增加的速度
adrenaline_duration - 插一針要多少時間
adrenaline_health_buffer - 未知
adrenaline_revive_speedup - 在你救人時可以加快多少
adrenaline_run_speed - 打針後的走路速度
電擊器:
defibrillator_return_to_life_time - 被電擊器救後需要多少時間才能活動
defibrillator_use_duration - 使用電擊器要用多久才把一個人救醒
武器升級:
upgrade_explosive_bullet_force - 高爆彈力度 (似乎對傷害力無幫肋, 只是中彈後會炸飛和輕輕撞後的分別)
upgrade_explosive_slug_force - 同上
upgrade_laser_sight_spread_factor - 加了紅外線後會準少多少 (設定0可以任何時侯都可以超準, 1為100%, 即沒分別)
榴彈發射器:
grenadelauncher_damage - 榴彈發射器的傷害
grenadelauncher_force_kill - 榴彈爆炸時最大的傷害範圍
grenadelauncher_radius_kill - 榴彈爆炸時最大傷害的範圍
grenadelauncher_radius_stumble - 在上面範圍內的殭屍會炸飛多遠
grenadelauncher_velocity - 榴彈發射的速度

玩家指令:

以下需要sv_cheats = 1才可以用

give <物件名>
用作給自己物品
物件名表:
adrenaline - 腎上腺素
ammo - 彈藥
ammo_pack - 彈藥堆
autoshotgun - 自動式散彈槍
boomer_claw - 無用既手槍
chainsaw - 電鋸
charger_claw - 無用的手槍
cola_bottles - 可樂
crowbar - 板球棒
cricket_bat - 鐵撬
defibrillator - 電擊器
electric_guitar - 電吉他
fireaxe - 斧頭
fireworkcrate - 煙火箱
first_aid_kit - 急救包
gascan - 汽油箱
gnome - 一隻公仔 // 成就用
grenade_launcher - 榴彈發射器
health - 未知
hunter_claw - 無用的手槍
hunting_rifle - 狙擊槍
jockey_claw - 無用的手槍

katana - 武士刀
machete - 開山刀
melee - hunter隻手(無用)
molotov - 燃燒彈
oxygentank - 氧氣桶
pain_pills - 止痛藥
pipe_bomb - 土製鐵管炸彈 // 輸入give pipe_bomb會變成無限......
pistol - 手槍
pistol_magnum - CS的沙漠之鷹
propanetank - 石油氣
pumpshotgun - 普通散彈槍
rifle - 步槍
rifle_ak47 - CS的AK-47
rifle_desert - 綠色步槍 (3連發步槍)
rifle_sg552 - SG55 (聽聞此槍子槍無傷害力)
shotgun_chrome - 上膛式散彈槍
shotgun_spas - 自動式散彈槍
smg - 輕機槍
smg_mp5 - 衝鋒槍 // 無殺傷力
smg_silenced - 有滅聲器的輕機槍
smoker_claw - 無用的手槍
sniper_awp - CS最強的狙擊槍 // 但是在L4D2無傷害......
sniper_military - 自動式狙擊槍
sniper_scout - 狙擊槍
spitter_claw - 無用的手槍
tank_claw - 無用的手槍
upgradepack_explosive - 高爆彈
upgradepack_incendiary - 燃燒彈
vomitjar - bommer汁彈

武器升級:
upgrade_add <名>
把自己手持的武器升級
名表:
INCENDIARY_AMMO - 燃燒彈
EXPLOSIVE_AMMO - 高爆彈
LASER_SIGHT - 紅外線瞄準

喪屍生育:
z_spawn <物種名>
物種名表:
(空白) - 普通喪屍
tank
witch
hunter
smoker
jockey
charger
spitter

特殊:
melee_range 數字 預設為200 近戰武器攻擊距離,數字越大,距離越遠,經過測試最高能輸入10的39次方 //一定要數字,但是鏈鋸不適用(連鏈鋸也能改已經超IMBA了......

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